Kling AI: как выбрать режим для своего видео
Оживить фото, собрать сцену из референсов или повторить движение — объясняем разницу между Kling, Omni и Motion Control.

Как делать в Ubicomb Studio — пошагово и на примерах
Оживить фото, собрать сцену из референсов или повторить движение — объясняем разницу между Kling, Omni и Motion Control.

Герой, камера, реплика и окружающие шумы — собираем короткую сцену и выбираем, какие исходники ей нужны.

Поменять фон, примерить одежду, собрать рекламную картинку или написать название на упаковке — разбираемся, как работать с Nano Banana.

Убираем лишнее с этикетки, меняем материал и готовим картинку к макету. Показываем правку в Seedream Pro на собственном примере.

Схема сборки, маршрут посылки или картинка с точным числом предметов — разбираемся, как Seedream Lite справляется с задачами, где важна не только красота.

Что можно сделать с текстовым запросом, фотографией и несколькими исходниками. Разбираем версии Seedream на примере предметного кадра.

Две модели получили один промпт с банкой чая. Показываем результаты, лишние детали на этикетке и последующую правку в Seedream Pro.

Новый фон получился, но очки и улыбка стали другими. Разбираем, как делать небольшие правки и удерживать сходство с исходным портретом.

Один движущийся кадр, разговор или сцена из нескольких планов. Разбираемся, как устроено семейство Seedance и что подготовить для первой попытки.

Чтобы продолжить серию через месяц, полезно сохранить не только финальный ролик, но и понятную историю его создания.
