Новая эра видеомоделей
Veo 3.1 задает новый стандарт реалистичности. Разбираем, что изменилось.

Новости генеративных технологий, гайды по Ubicomb Studio, обновления и кейсы.
Veo 3.1 задает новый стандарт реалистичности. Разбираем, что изменилось.

Чтобы продолжить серию через месяц, полезно сохранить не только финальный ролик, но и понятную историю его создания.

Генерация 3D-объектов из текста становится доступнее.

Полная карта нейронных связей — новый этап в понимании интеллекта.

Меняем синюю куртку на оранжевый сатин в Krea 3. Показываем исходник, запрос и результат: что осталось на месте и какие детали стоит проверить после правки.

Две модели получили один промпт с банкой чая. Показываем результаты, лишние детали на этикетке и последующую правку в Seedream Pro.

Новый фон получился, но очки и улыбка стали другими. Разбираем, как делать небольшие правки и удерживать сходство с исходным портретом.

Для первой попытки возьмите одного героя, одно действие и три плана. Разберём, как подготовить кадры, добавить движение и собрать короткую историю.

Убираем лишнее с этикетки, меняем материал и готовим картинку к макету. Показываем правку в Seedream Pro на собственном примере.

Герой входит, включает лампу, камера приближается. Разбираемся, зачем длинному AI-ролику ключевые кадры и понятный порядок событий.
